Bethesda, starfield eleştirilerinden ders çıkardığını kabul etti

Bethesda, Starfield oyununun 1000 gezegen yapma fikrinin yanlış olduğunu kabul etti. Oyunun yapımcısı Todd Howard, bu sayının daha iyi bir deneyim için geliştirici kaynaklarını verimsiz kullandığını belirtti. Gelecek eklenti Shattered Space, tek bir gezegene odaklanarak daha derin bir deneyim sunmayı hedefliyor.

Kaynak: ShiftDelete

İlginizi çekebilir